三维动画制作基本概念
济南三维动画制作方面解释说,动画是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速观看一系列相关连的静止画面时,会感觉成连续动作,每个单幅画面被称为帧。
在3D Studio MAX中,大家只需要创建记录每个动画序列的起始、结束和关键帧,在MAX中这些关键帧称作keys(关键点)。关键帧之间的播值则会由3D Studio MAX自动计算完成。在3D Studio MAX可将场景中对象的任意参数进行3d动画记录,当对象的参数被确定后,就可通过3D Studio MAX的渲染器完成每一帧的渲染工作,生成高质量的3d动画。传统的3d动画方式以及早期的计算机3d动画将创建的工作严格锁定为帧数,这对使用单一格式和不需要限制3d动画时间是没有问题的。但是,3d动画出现了不同的格式,在这些格式中最常见的两种,电影使用24FPS(Frame persecond每秒帧数)而视频使用30FPS。并且对3d动画的精确要求也越来越高,尤其是用于科学现象的表现与法律条件的模拟时更要求精确。3D Studio MAX是一个以时间为基础的3d动画软件。MAX测量时间并按1/4800秒来存储3d动画值,根据工作的不同可选择不同的方式显示时间,包括对传统的帧数进行使用。但3D Studio MAX是一个精确时间为基础的3d动画方式,帧只有在渲染输出时才产生。

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